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音楽生成AI「Suno」ショート動画「Hooks(フック)」追加でSNS化

音楽生成AI「Suno」ショート動画「Hooks(フック)」追加でSNS化
  • URLをコピーしました!

講演が終わり近くのスーパーに行こう
としたら軒並み17:30閉店って田舎(汗)
イーンスパイアの横田です。
https://www.enspire.co.jp

近くの肉屋さんに入り豚肉
200グラム購入(笑)ついに
地元の肉屋に行くことにw

さて、本題です。

2025年9月19日、音楽生成AI「Suno」は
ショート動画「Hooks(フック)」追加で
SNS機能が強化されたこととは?
https://www.youtube.com/watch?v=6cqGOvjtXXM

音楽生成AI「Suno」ショート動画「Hooks(フック)」追加でSNS化

音楽生成AI Suno Hooks機能解説
🎬 Sunoに動画機能追加!音楽SNSがショート動画で進化
🆕 新機能「Hooks(フック)」とは?

音楽生成AI Sunoショート動画投稿機能が追加されました!

ショートフォームミュージックビデオを通して楽曲に命を吹き込む新しい方法です

🥊 名前の由来
Hooks = フック(引っかける)

ボクシングのフックのように、視聴者を引っかけて音楽に興味を持ってもらう機能

📌 重要ポイント

無料で作成可能 – クレジット不要

✅ 自分の動画とSunoの楽曲を簡単に組み合わせ

✅ 視覚的なストーリーで音楽を楽しめる

⬇️ なぜ重要? ⬇️
🌟 SunoはSNSである

Sunoは単なる音楽生成AIではなく、音楽を使ったSNSとして機能しています

  • フォロー・フォロワーの関係がある
  • いいね!やコメントができる
  • 新しい人に見つけてもらえる
  • 音楽を通じてコミュニケーション可能
🎸 過去のSNS

MySpace
有名ミュージシャン向け

🎵 Suno

一般人向けの
音楽SNS

📈 実際の効果が出ている!

🎯 フックきっかけの流れ

フック動画を見る
➡️
いいね!
➡️
フォロー

実際にフックきっかけでフォローが増えている実績あり!

⬇️ 使い方 ⬇️
💻 PCでの作成方法
1
📂
左メニューのHooksCreateをクリック
2
🎵
使用する音楽を選択
3
🎬
Select Videoで動画をアップロード
4
🎚️
スライドバーで音楽の開始位置を調整(サビがおすすめ)
5
✏️
キャプション(説明文)を入力(最大500文字程度)
6
💬
コメント許可・歌詞表示の設定
7
🚀
投稿完了!
💡 動画の仕様
最短10秒最長2分
• 前後のカット編集も可能
• 音楽や動画の差し替えも簡単
📱 スマホアプリでの作成方法
1
📲
下部タブのHooksをタップ
2
右上のフックを作成ボタン
3
🎵
音楽を選択(最近・共有・いいねから)
4
📹
動画を選択してアップロード
5
🎚️
画面中央をタップして音楽の開始位置を調整
6
💾
キャプション入力して投稿

📝 注意点

スマホアプリでの音楽位置調整はPCより少し難しい
PCでの作業がおすすめ

🎥 カバー動画機能との連携

驚きの機能!

各曲のカバー写真も動画設定可能(約10秒)

→ このカバー動画もHooksフィードに自動表示される!

🔄 過去の曲も再活性化

過去に作った曲のカバーを動画設定すると、その曲がフックフィードに再び流れて新しいリスナーに届く可能性が高まります

💡 活用のコツ
• カバー用:10秒動画(GrokやSoraで作成)
• フック用:1〜2分の動画
• 両方設定することで露出機会が増える
📐 動画の縦横比について
📱 スマホ視聴

縦型動画が最適
(9:16推奨)

💻 PC視聴

横型動画が最適
(16:9推奨)

🤔 どちらを作るべき?

音楽制作はPCで行う人が多いが、音楽視聴はスマホが主流
→ 理想は両方用意すること!

🎯 期待できる効果
  • 新規リスナー獲得 – ショート動画で興味を引き、フル楽曲へ誘導
  • フォロワー増加 – フックきっかけでフォローが増える実績あり
  • 過去曲の再活性化 – カバー動画設定で過去曲も露出
  • 他SNSとの相乗効果 – Instagram、TikTok、YouTubeショートと同時投稿可能
  • 視覚的アプローチ – 音だけでなく映像でも表現できる
🚀 生成AIとSNSの融合時代
生成AI = SNS の時代が到来

Soraも最近のアップデートで完全にSNS化
生成AIツールがコミュニティプラットフォームへと進化している

🎵 Sunoの特徴

• フォロー・フォロワーシステム
• いいね・コメント機能
• プレイリスト保存
Hooksによるショート動画
→ 完全なる音楽特化型SNS

📋 まとめ:Hooksを使うべき理由
無料で使える – クレジット消費なし
新規流入が期待できる – 実績あり
他SNSとの併用可 – 同じ動画を使い回せる
過去曲も活性化 – カバー動画でアーカイブ活用
音楽×映像 – 新しい表現の可能性

音楽生成AI「Suno」ショート動画「Hooks(フック)」追加でSNS化

音楽生成AI「Suno」に新機能「Hooks(フック)」が追加された。これはショート動画投稿機能で、自作の動画に音楽を組み合わせて投稿できる。TikTokのような縦型動画形式で、10秒から2分まで対応。無料で作成でき、クレジットも不要。フックをきっかけに新規フォロワーが増える効果があり、SNSとしての機能が強化された。過去の楽曲のカバー写真も動画化でき、フィードに自動表示される。生成AIがSNSになる時代の到来を示す重要なアップデートである。

  1. はじめに
  2. Sunoの新機能「Hooks」登場!音楽SNSの新時代へ
  3. Hooksの効果と可能性:フォロワー獲得の新しい仕組み
  4. PC版での詳細な使い方:実践ステップバイステップガイド
  5. スマホ版の活用方法と縦横動画の使い分け戦略
  6. おわりに
  7. よくある質問(Q&A)

はじめに

2025年10月10日、音楽生成AIの世界に大きな変化が訪れました。みなさんは普段、どのように音楽を発見していますか?TikTokやInstagramのリールで偶然出会った曲に心を動かされた経験はないでしょうか。そんな「音楽との偶然の出会い」が、今度は音楽生成AIの世界でも実現できるようになったのです。

音楽生成AI「Suno」に、ショート動画投稿機能「Hooks(フック)」が追加されました。これは単なる機能追加ではありません。音楽を作る人と聴く人をつなぐ、まったく新しいコミュニケーションの形が生まれたのです。

私は600本以上の楽曲をSunoで制作し、「SunoP」として音楽イベントにも出演してきました。だからこそ、この新機能の革命的な意味と、その具体的な活用方法を日本語で詳しく解説する必要があると感じています。本記事では、Hooksの全貌から実際の使い方、そして成功のコツまで、徹底的にお伝えしていきます。


Sunoの新機能「Hooks」登場!音楽SNSの新時代へ

SunoはSNSである

実は以前から、Sunoは単なる音楽生成AIツールではなく、「新しいSNS」として機能していました。フォローとフォロワーの関係があり、音楽の投稿に対して「いいね!」したり、コメントしたりすることができます。新しい人に自分の音楽を見つけてもらい、フォローしてもらって音楽を聞いてもらえる。つまり、音楽を使ったコミュニケーションができるプラットフォームなのです。

昔、MySpaceというSNSがありました。これは有名なミュージシャンにとって有効なプラットフォームでした。一方、Sunoは一般人向けの音楽SNSとして機能しています。そして今回、TikTokに始まったショート動画機能が、ついにSunoにも追加されたのです。

Hooks(フック)とは何か

この新機能の名前は「Hooks(フック)」といいます。ボクシングに出てくるフックと同じで、相手の横側から体を回転させ、腕を「フック(引っ掛けるように)」の軌道で打ち込むパンチと同じ意味です。つまり、「引っ掛ける」という意味を持つ機能なのです。

実は、この機能について日本語で詳しく解説している人がほとんどいません。600本もの楽曲をSunoで制作し、SunoPとして音楽イベントにも出演している私が、今日はこの機能について徹底的に解説していきます。

公式発表の内容を読み解く

Sunoの公式サイトの「What’s New!」に掲載されている英語の内容を翻訳してみましょう。

「フックのご紹介」として、以下のように説明されています。

ショートフォームミュージックビデオを通して、数々の楽曲に命を吹き込む新しい方法です。あなたの想像力は音だけにとどまるべきではありません。フックを使えば、すべての楽曲は視覚的なストーリーとなり、視聴者はそれを聞いて、そして目で見て楽しむことができます。

重要なポイントは以下の通りです:

  • フックは無料で作成でき、クレジットもかかりません
  • Sunoが自動的にビデオを生成するわけではありません
  • ご自身のビデオとスタジオの楽曲やミックスを簡単に組み合わせて、魅力的で共有しやすいコンテンツを作成できます
  • 心を揺さぶるフックを見つけたら、視聴してみましょう

Hooksの効果と可能性:フォロワー獲得の新しい仕組み

実際に起きている効果

この機能は、実際に非常に効果的です。私の実例を見ていただきましょう。

通知欄を確認すると、Yamarioさんという方が私のフックを見て「いいね」をしてくれました。そして、その後にフォローもしてくださっています。他の方も同様に、フックをきっかけにフォローしてくださっています。

つまり、フックをきっかけに音楽を見つけてもらい、実際に音楽を聴いてもらって、そしてフォローしてもらえるという動きが始まっているのです。

他のSNSと同じ仕組み

まさに他のSNSと同じように、ショート動画が「知るきっかけ」となって、音楽を聴くという行動が始まっています。これは非常に重要な変化です。

従来は、自分の音楽を聴いてもらうためには、積極的に宣伝したり、既存のフォロワーに頼ったりする必要がありました。しかし、Hooksの登場によって、偶然の出会いから新しいリスナーを獲得できる可能性が大きく広がったのです。

だからこそ、この機能は使った方が絶対に良いと考えています。

気をつけるべきポイント

ただし、効果的に活用するためには、いくつかの注意点があります。それらの具体的なやり方と気をつけなければいけない点について、これから詳しく紹介していきます。


PC版での詳細な使い方:実践ステップバイステップガイド

それでは早速、PC版の画面を使って具体的な使い方を説明していきます。今日は実際に音楽を作り、MV用の動画も作成しましたので、それを使って実演していきます。

ステップ1:Hooksのメニューにアクセス

まず、Sunoの画面左側のメニューに「Hooks」というメニューがあります。その右側に「Create」と書かれているボタンがあるので、こちらのCreateに進みます。

ちなみに、ただの「Hooks」の方を押すと、いわゆるショート動画のフィードが表示されます。他の人が投稿したショート動画のような、音楽入りの動画が次々と表示される画面になります。今回は作成が目的なので、「Create」を選択します。

ステップ2:音楽を選択する

「Create」を押すと、「Create a New Hook」という画面が表示されます。まず、音楽を決めてくださいという画面が出てきます。

今日は10月10日で、元々は体育の日だったこともあり、「消えた体育の日」という曲を作りました。この曲をフックで宣伝に使いたいとしましょう。まず、この音楽を選択します。

ステップ3:動画をアップロードする

音楽を選択すると、「Select Video」というボタンが表示されます。自分が作った動画に音楽を載せるというイメージなので、「Select Video」を押していきます。

そうすると、ファイル選択画面が開きますので、今日の音楽向けのショート動画を選択します。選択すると、アップロードが始まります。

動画の長さには制限があります:

  • 最長:2分まで
  • 最短:10秒以上

私は1分の動画を作ったので、1分バージョンで進めます。

ステップ4:音楽の開始位置を調整する

アップロードが完了すると、画面下部にタイムラインバーが表示されます。このバーを左右にスライドさせることで、どのシーンから音楽を聴かせたいかを決めることができます。

通常であれば、サビあたりを聴かせるのが効果的だと思います。再生ボタンを押して確認しながら、最適な開始位置を見つけていきます。

この微調整が実は結構面倒なのですが、非常に重要な作業です。サビの直前から始まるのか、サビの真っ只中から始まるのかで、印象が大きく変わるからです。

バーを少しずつ動かしながら、「ここだ!」という位置を見つけていきます。もう少し先、もう少し戻る、といった感じで細かく調整します。この最初の開始位置を正確に合わせることが、フックの成功を左右します。

ステップ5:編集機能を活用する

開始位置が決まったら、画面右下の「Next」に進む前に、いくつかのオプションを確認しましょう。

画面の右上には:

  • Replace Video:動画を別のものに置き換えたい場合
  • Replace Song:曲を別のものに変更したい場合

これらのボタンで、選択を変更することができます。

また、画面の右端にハサミのマークがあります。これは簡単な編集機能で、動画の前後を切り取ることができます。ただし、これは前後のトリミングしかできないので、あらかじめ完成した動画を用意しておく方が効率的です。

ステップ6:投稿画面で詳細を入力

設定が完了したら、「Next」を押して投稿画面に進みます。

投稿画面では、以下の項目を設定します:

キャプションの入力

「Add Caption」という欄があるので、ここに曲の説明や思いを入力します。例えば:

「消えた体育の日について、こういう風に作りました」

といった内容を入れると良いでしょう。私は歌詞を入れることもあります。字数は500文字程度入力できるようです。

コメントの許可設定

「Allow comments」というチェックボックスがあります。これは「コメントを許可しますか?」という設定です。ショート動画もSNSなので、コメント機能があります。基本的には許可しておくことをおすすめします。

歌詞表示の設定

「Show lyrics(歌詞を表示しますか?)」という設定もあります。これをオンにすると、自動的に歌詞が画面に表示されるようになります。

もし動画の中で既に歌詞の字幕を入れている場合は、あえて表示しなくても良いでしょう。しかし、そこまで凝った動画を作っていない場合は、この機能をオンにすることで自動的に歌詞が表示されるので、非常に便利です。

ステップ7:投稿完了

すべての設定が完了したら、「Post」ボタンを押して投稿します。しばらくすると投稿が完了し、フックのフィードに表示されるようになります。

投稿直後は歌詞がまだ反映されていないことがありますが、少し時間が経つと歌詞も表示されるようになります。

フィードでの表示と体験

投稿したフックは、他のユーザーのフィードにも表示されます。ユーザーが画面をスライドしていくと、次々と新しいフックが表示される仕組みです。その中に、あなたの音楽も入ってくるというイメージです。

ユーザーがあなたのフックを見て「いいな」と思ったら、画面下部のリンクを押すことで、その曲の詳細ページに飛ぶことができます。そこで、コメントや概要、歌詞などを読んで、気に入ればフル尺で再生してもらうことができるわけです。

このUIは非常によく設計されていると思います。

セーブ機能とプレイリスト

画面には「Save」というボタンもあります。これは、気に入った曲を自分のプレイリストに追加する機能です。「この曲いいから後でもう一回聞こう」と思ったときに、保存しておくことができます。

カバー動画もフィードに表示される新機能

実は、さらに興味深い仕様変更があります。通知欄を見ていくと、意外なものが表示されていることに気づきます。

「あなたのビデオカバーがフックとして流れてきたので、いいねしました」

という通知が来ているのです。これは何を意味するのでしょうか?

実は、各楽曲のページに設定できる「カバー写真」を動画にすることができるのですが、その動画もフックのフィードに表示されるようになったのです。

楽曲のページの左上にある、いわゆる「ジャケット画像」のような部分を、動画に設定できます。そして、その動画も自動的にフックのフィードに流れるという仕様に変わったのです。

カバー動画の設定方法

各楽曲のページで、「Replace Video」というボタンを押すと、動画を設定できます。(最初に設定する場合は「Upload a Video」となります)

ここに10秒程度の動画を設定することができます。私は以前からこの設定をしていたので、過去の音楽に設定した動画も、フックのフィードに自動的に流れているようです。

つまり、過去の曲がもう一回フックで流れてきて、動画を見て聞いてもらえるという現象が今、起きているわけです。

これは非常に大きなメリットです。一度投稿した曲が、再び新しいリスナーに届く可能性が生まれたのですから。

カバー動画とフック動画の違い

ここで重要な違いがあります:

  • カバー動画:10秒未満でも可能
  • フック動画:10秒以上必要

この違いを理解しておくことが重要です。

私の場合は、もともとGrokやSoraなどで10秒の動画を作り、それを元にプロモーションビデオの1分版を作っています。どうせ音楽入りの動画を作るのであれば、カバー動画も設定しておけば良いと考えて、現在は連動するような形にしています。


スマホ版の活用方法と縦横動画の使い分け戦略

次に、スマホでの操作方法について説明していきます。

スマホアプリでのアクセス

Sunoのアプリを開くと、画面下部のタブに「Hooks」というメニューがあります。ここをタップすると、ショート動画のフィードが表示されます。完全にTikTokやInstagramのリールと同じような体験ができます。

フック作成の手順

画面右上に「フックを作成」というボタンがあるので、これをタップします。

そうすると、以下の選択肢が表示されます:

  • 最近の音楽から選ぶ
  • 共有されたものから選ぶ
  • いいねしたものから選ぶ

ここで、例えば「スポーツの日」という曲を選んだとしましょう。画面右下の矢印ボタンを押して、自分の動画を選択していきます。

動画の長さの制限

ここでも、動画の長さには制限があります:

  • 10秒以上の動画が必要

Grokなどで作った動画は10秒未満になることが多いため、フックでは使えません。カバー動画としては使えますが、フック動画としては使用できないという違いがあります。

動画の選択と設定

仮に、私の15分動画を1分に要約したショート動画を使うとしましょう。動画を選択したら、以下の設定を行います:

  • 歌詞を表示するかどうかのチェック
  • キャプションの入力

音楽の開始位置の調整(スマホ版)

スマホ版での音楽の開始位置の調整は、PC版とは少し操作が異なります。

画面上の真ん中あたりをタップすると、タイムラインバーが表示されます。このバーを使って、どこから再生を開始するかを選ぶことができます。

ただし、正直に言うと、この微調整はスマホよりもPC版の方がやりやすいです。私自身はPC版で作業することをおすすめします。

縦横動画の使い分け戦略

ここで重要な戦略的判断があります。

スマホで見る場合、縦長の動画の方が絶対に見やすいです。画面全体を使って表示できるからです。

一方、PCで見る場合は横長の動画の方が適しています。PC画面は横長だからです。

問題は、どちらで見ているユーザーが多いのかということです。

音楽はPCで作っている人が多いと思います。しかし、フックを見ているのも、音楽を聞いているのも、おそらくスマホユーザーが多いのではないでしょうか。

非常に難しい判断ですが、理想を言えば、両方の形式を用意しておくのがベストです。

投稿の完了

設定が完了したら、投稿するだけです。これで、あなたのフックがSunoのショート動画フィードに表示されるようになります。


おわりに

音楽生成AI「Suno」にショート動画投稿機能「Hooks(フック)」が追加され、SNS機能が大幅に強化されました。この変化は、単なる機能追加以上の意味を持っています。

InstagramのリールやTikTok、YouTubeショートなどで動画を発信するのであれば、その音楽のもとになった動画を、Sunoのフックにも投稿していくことをおすすめします。確かに、やることが一つ増えて大変になりました。しかし、この機能には本当に大きな可能性があります。

最近のトレンドを見ても明らかです。先日アップデートがあったSoraでも、完全にSNS化が進みました。つまり、生成AIがSNSになる時代がやってきたのです。

これは注目すべき大きな変化です。従来、生成AIは「作るツール」でした。しかし今では「作って、共有して、コミュニケーションするプラットフォーム」へと進化しています。

Sunoは、音楽という感情を揺さぶる表現手段を通じて、新しい形のSNSを実現しようとしています。フックスの登場により、偶然の出会いから生まれる音楽コミュニティが、さらに活性化していくことでしょう。

600本以上の楽曲を制作してきた経験から言えることは、音楽は作るだけでは完結しないということです。聴いてもらい、感想をもらい、共感してもらうことで、初めて音楽は完成します。Hooksは、その循環を加速させる素晴らしいツールです。ぜひ、この新機能を活用して、あなたの音楽を世界中の人々に届けてください。


よくある質問(Q&A)

Q1: Hooksの動画作成にクレジットは必要ですか?

A: いいえ、必要ありません。Sunoの公式発表によると、フックは無料で作成でき、クレジットもかかりません。これは非常に大きなメリットです。通常の楽曲生成にはクレジットが必要ですが、フック動画の投稿自体には追加のクレジットが不要なので、積極的に活用することをおすすめします。ただし、動画自体は自分で用意する必要があります。

Q2: カバー動画とフック動画の違いは何ですか?

A: 大きな違いは動画の長さです。カバー動画は楽曲ページのジャケット画像部分に設定する動画で、10秒未満でも設定可能です。一方、フック動画は10秒以上2分以内である必要があります。また、カバー動画は楽曲ページに表示されるだけでなく、最近のアップデートでフックのフィードにも自動的に流れるようになりました。つまり、カバー動画を設定しておけば、それもプロモーションの機会になるということです。

Q3: 動画は縦長と横長、どちらで作るべきですか?

A: 理想は両方用意することですが、リソースが限られている場合は縦長をおすすめします。フックを視聴するのは主にスマホユーザーだと考えられるため、縦長動画の方がユーザー体験が良くなります。ただし、PCで視聴するユーザーも一定数いるため、可能であれば横長バージョンも用意しておくと、より幅広いユーザーに最適な体験を提供できます。

Q4: Hooksを使うことで実際にフォロワーは増えますか?

A: はい、実際に効果があります。私の経験では、フックを投稿した後、それを見た人からいいねをもらい、その後フォローされるという流れが複数回発生しています。フックは他のSNSのショート動画と同じように、偶然の出会いを生み出す仕組みです。従来のフォロワーだけでなく、まったく知らない人にリーチできる可能性が大きく広がります。ただし、効果を最大化するためには、魅力的な動画とキャッチーな楽曲のサビ部分を選ぶことが重要です。

Q5: 音楽の開始位置はどこに設定するのが効果的ですか?

A: 基本的には楽曲のサビ部分を選ぶのが最も効果的です。フックはショート動画なので、視聴者は数秒で次の動画に移ってしまう可能性があります。そのため、最初の数秒で印象に残る必要があります。サビは楽曲の中で最もキャッチーで印象的な部分なので、そこから再生が始まるように設定することで、視聴者の興味を引きつけやすくなります。微調整が少し面倒ですが、再生ボタンで何度も確認しながら、ベストな位置を見つけることをおすすめします。

詳しくは15分の動画で解説しました。
https://www.youtube.com/watch?v=scc1qu-N7uI

上記の動画はYouTubeメンバーシップのみ
公開しています。詳しくは以下をご覧ください。

https://yokotashurin.com/youtube/membership.html
YouTubeメンバーシップ申込こちら↓
https://www.youtube.com/channel/UCXHCC1WbbF3jPnL1JdRWWNA/join

音楽生成AI「Suno」ショート動画「Hooks(フック)」追加でSNS化

🎵 Suno 音楽生成AIサービスで、テキストから自動的に楽曲を生成できるツール。フォロー・フォロワー機能を持つSNSとしての側面も持ち、ユーザー同士が音楽を通じてコミュニケーションできる新しいプラットフォームとして注目されている。

🪝 Hooks(フック) Sunoに追加された新機能で、ショート動画投稿機能のこと。ボクシングのフックのように「引っ掛ける」という意味を持ち、視聴者の興味を引きつけて楽曲との出会いを創出する。無料で作成でき、クレジットも消費しない。

📱 ショート動画 10秒から2分までの短尺動画形式。TikTok、Instagram、YouTubeショートなどで普及している縦型動画スタイルで、音楽プロモーションに効果的。Sunoでは自作動画と楽曲を組み合わせて投稿できる。

🔗 SNS機能 いいね、コメント、フォロー・フォロワーなど、ソーシャルネットワークとしての機能。Sunoはこれらの機能を持ち、音楽を通じたコミュニケーションプラットフォームとして進化している。かつてのMySpaceのような音楽特化型SNSの現代版。

👥 フォロー・フォロワー SNSにおける人間関係の基本構造。Hooksをきっかけに楽曲が発見され、いいねやコメントを経てフォロー関係が生まれる。音楽クリエイターが新しいリスナーと出会うための重要な機能として機能している。

🎬 カバー動画 楽曲のサムネイル画像部分に設定できる10秒程度の短い動画。これもHooksのフィードに自動的に流れる仕様になっており、過去の楽曲も新たに発見されるチャンスが生まれる。GrokやSoraなどで作成可能。

📲 縦型動画 スマートフォンでの視聴に最適化された縦長のアスペクト比の動画形式。ショート動画プラットフォームの標準フォーマットとなっており、モバイルユーザーの視聴体験を重視した形式。PCでは横型表示にも対応。

💬 歌詞表示 Hooksで投稿する際に選択できる機能で、動画再生中に自動的に歌詞が画面に表示される。自分で字幕を入れていない動画でも、この機能をオンにすることで視聴者が歌詞を読みながら楽しめる。

💰 クレジット不要 Hooksの作成に追加料金やクレジット消費が発生しないこと。無料で何度でもショート動画を作成・投稿できるため、気軽にプロモーション活動ができる。音楽クリエイターにとって重要なコスト面でのメリット。

📢 プロモーション 楽曲を多くの人に知ってもらうための宣伝活動。Hooksはショート動画形式で楽曲の魅力を伝え、フィードに流れることで偶発的な発見を促す。サビなど印象的な部分を選んで投稿することで効果的なプロモーションが可能になる。

超要約1分ショート動画こちら↓
https://www.youtube.com/shorts/ZEdASN7spk4

音楽生成AI「Suno」ショート動画「Hooks(フック)」追加でSNS化

I. Sunoのソーシャルミュージックコマースへの戦略的転換

1.1. テーゼ:Sunoの独自データフライホイールを加速させるプラットフォーム再設計

音楽生成AIプラットフォームであるSuno AIが導入した「Hooks(フック)」機能は、単なるプロダクトの機能追加ではなく、戦略的なプラットフォームアーキテクチャの根本的な転換を示すものです。Hooksは、Sunoが特殊な生成オーディオツールから、AIネイティブな知的財産(IP)の創造とショートフォームでの発見に焦点を当てた、垂直統合型のソーシャルメディアエコシステムへと移行する上で、極めて重要な要素となります 。  

この戦略的転換の核心は、ユーザーの相互作用データ、特に「共鳴シグナル」を高精度で取得し、音楽の発見プロセスをプラットフォーム内部に閉じ込めることで、競合する既存のソーシャルメディア大手とのアテンションエコノミーにおける競争を仕掛ける点にあります。Hooksは、TikTokやInstagram Reelsといったプラットフォームで既に成功が証明されているショートフォーム動画形式をSunoの内部に取り込み、ユーザーが生成した音楽コンテンツの利用・共有・再創造を促すことで、Suno独自の競争優位性(Moat)を確立することを目指しています 。  

1.2. 主要な戦略的要件

Hooks機能の導入は、主に以下の三つの戦略的要件を満たすために設計されています。

  1. データ獲得の高度化: Hooksは、AI生成された楽曲のどのセクションが「キャッチー」あるいは「バイラル」であるかについて、非常に具体的でラベル付けされたデータを提供します 。これは、一般的な「いいね」や再生回数といったフィードバックよりも遥かに質の高いデータシグナルとして機能し、Sunoの基盤モデルのトレーニング精度を劇的に向上させます。  
  2. プラットフォームの粘着性(スティッキネス)の強化: ネイティブなコンテンツ消費ループ(Hooksフィード)を創設することで、ユーザーの音楽検証やプロモーションにおける外部プラットフォーム(TikTok、Reels)への依存度を低減させます。これにより、ユーザーはSunoのエコシステム内により長く滞留し、プラットフォームの価値が高まります 。  
  3. IP増殖の加速化: Hooksの中心的な機能である「Remix(リミックス)」機能は、ユーザーが生み出したIPがコミュニティを通じて繰り返し利用され、社会的検証を受けながら進化していくことを保証します 。この機能は、AIネイティブなコンテンツの普及と受容を加速させるための鍵となります。  

II. 「Hooks」の仕組み:プロダクトの詳細分析

Hooks機能は、既存の楽曲生成機能の上に構築された、洗練されたショートフォームコンテンツ作成ワークフローを提供します。

2.1. 機能性ワークフロー:楽曲選定からフィード投稿まで

Hooksは、ユーザーがAIによって生成された楽曲の一部を、デバイスからアップロードした動画クリップと組み合わせて、Sunoコミュニティと共有するためのショートフォームコンテンツとして定義されます 。  

楽曲の選択とキュレーション

Hooks作成のプロセスは、まずクリエイターが自身のライブラリ(最近の楽曲、公開楽曲、いいねした楽曲)から既存の楽曲を選択することから始まります 。次に、ユーザーは曲をスクラブ操作し、Hookが始まる開始点を選択する必要があります 。  

この「開始点の選択」という要件は、単なるユーザビリティ機能以上の戦略的価値を持ちます。クリエイターは、自身のトラックの中から最もキャッチーな部分を手動で選び出す作業を強いられるためです 。このアクションにより、クリエイターは実質的に、その楽曲の品質管理エキスパートとして機能し、最も効果的な音楽セグメントをプラットフォームに提供することになります。  

この高度にキュレーションされたデータポイント(どの楽曲の、どの構造的セクションが、プロモーションに最適であるか)は、一般的なユーザーフィードバックを超越し、AIモデルに対し、楽曲の構造的フック、コーラス、ドロップといったピークエンゲージメントの瞬間に直接関する情報を提供します 。もしユーザーが理想的な10秒間のセグメントを手動で識別するために時間を費やした場合、そのセグメントは高い固有価値を持つことになります。Sunoはこの構造的メタデータを取得し、将来のモデル(v5以降のバージョン)をトレーニングするために利用します。これにより、AIは自律的に、核心となる「フック」が作曲の早い段階で発生する、より構造的に最適化された音楽を生成できるようになります。  

視覚的要素の統合と公開

開始点を選択した後、ユーザーはデバイスのライブラリから付随する動画をアップロードし、必要に応じて歌詞を表示するオプションを選択できます 。準備が整うと、「投稿」を選択することでHookがHooksフィードに追加され、コミュニティでの共有が開始されます 。  

しかし、現在のHooksのワークフローは、ユーザーが動画を外部からアップロードする必要があるため、完全なエンドツーエンドのAIネイティブ生成ではありません。ユーザーが外部のAI動画ジェネレーター(Freebeat、Open Art AI、Cling、Google V3など)を利用して動画を準備しているという報告があることから 、これはSunoにとっての戦略的なギャップを示しています。音声生成を支配したSunoは、将来的にはネイティブな動画生成機能を統合し、「発想から視覚化された音楽」への真のプラットフォームへと進化を図ることが予想されます。  

2.2. 技術仕様とユーザー報告の制約

Hooksは明確に「ショートフォームコンテンツ」として位置づけられています 。ユーザー体験に基づく情報では、「Sunoのリール」のようなものであり、約10秒間の動画クリップを設定できるとされています 。また、外部のプロモーション戦略アドバイスでも、10秒から15秒程度の短いフックがフル尺のトラックよりも高いパフォーマンスを発揮すると推奨されています 。  

動画ファイルの上限と摩擦

提供された公式ドキュメントではHook動画クリップの正確な公式最大長は確認されていませんが、ユーザーからは、動画の投稿に際して「2分以内、200MBのファイルサイズ以内」という制約に直面し、投稿に問題が生じることが報告されています 。これは、一般的なショートフォームエンゲージメントに必要な10〜15秒という短い尺とは対照的であり、初期のアップロード制限が広範囲であったか、または動画のトランスコードやアップロード速度に固有の摩擦点が存在することを示唆しています 。  

Hooks機能の戦略的な役割は、長尺の、収益化可能なコンテンツ(Sunoの基盤モデルV3.5, V4, V5では最大4分の曲を生成可能 )への超圧縮されたプロモーションゲートウェイとして機能することです。  

2.3. 用語の曖昧さ:「Hooks」(機能)と「[Hook]」(メタタグ)

Hooksの導入において、ユーザーエクスペリエンス(UX)上の重要な摩擦点として指摘されているのが、この機能名が持つ語彙的な混乱です。ユーザーコミュニティでは、「Hook」という用語がすでに音楽的な文脈で確立された意味を持つことに加え、Suno自身の音楽生成システム内で[Hook]という認識されたメタタグとして利用されている点が指摘されています 。  

この用語の選択は、プラットフォームのデータアーキテクチャに悪影響を及ぼす可能性があります。ユーザーが新機能について言及する際(例:「Hooksを投稿した」)の発言が、システムのフィードバックを処理する自然言語処理(NLP)モデルによって、楽曲生成における[Hook]メタタグの使用要求として誤って解釈されるリスクが存在します。Hooksという新機能の戦略的利益(データフライホイール)は、明確で識別可能なシグナルに依存しています。もし入力/フィードバックチャネルが曖昧な用語によって汚染された場合、学習されるデータの品質が低下する可能性があります。この見落としは、技術的な実装とマーケティングが、完全なUXレビューを経ることなく加速された可能性を示唆しています 。  

III. アーキテクチャの進化:ソーシャルメディアプラットフォームとしてのSuno

Hooksの統合は、SunoがAI音楽ジェネレーターというツールとしての役割から、AIクリエイティブ向けのソーシャルメディアプラットフォームへと進化していることを示しています。

3.1. ショートフォーム動画大手(TikTokとReels)とのベンチマーク

内部での複製戦略

SunoのHooks機能は、ユーザーおよびアナリストによって、明確に「Sunoのリール」あるいは独自の「ミニTikTok」として捉えられています 。その目標は、「TikTokを凝視するのをやめられない人々にも楽曲を共有する方法」を提供することにあります 。  

Hooksが成功を収めている外部プラットフォームのフォーマットを内部に取り込むことで、音楽プロモーションに効果的であると証明された形式(10〜15秒のクリップがフル尺のトラックよりも優位 )を活用し、外部への展開前に強力な内部テスト環境を提供します。  

主要な差別化要因:クリエイションの統合

TikTokやReelsが主にライセンスされた音楽を利用するコンテンツ消費およびリミックスプラットフォームであるのに対し 、SunoのHooksフィードは、AIネイティブな創作物の閉ループシステムであるという点が決定的な違いです。Sunoは、生成(楽曲作成)と配布(Hooksフィード)のワークフローをシームレスに統合しています 。これにより、ユーザー生成のIPを基盤とする、独自のエコシステムが強化されます。  

Hooks機能は、既存のショートフォーム動画市場におけるSunoの位置付けを根本的に変えます。

Table 1: Hooks機能の比較:Suno対外部プラットフォーム

機能指標Suno HooksTikTok/Reels (参照)戦略的意義
ネイティブコンテンツソースAI生成された音楽(ユーザー所有IP)ライセンスされた音楽(サードパーティIP)独自のIPエコシステムとモデルトレーニングの強化に焦点を当てる。
コアコンテンツ形式ショート動画 + 音楽セグメント + 任意で歌詞ショート動画 (UGC) + オーディオトラックユーザーのアテンションスパンとフォーマット支配のための直接的な競争。
エンゲージメントメカニズムいいね、コメント、共有、リミックスいいね、コメント、共有、デュエット、スティッチ、サウンド再利用統合された生成/創造ループ。リミックスが独自のIP進化を促進する。
主な目標音楽の発見、IPの検証、およびデータ獲得オーディエンスエンゲージメントとバイラル性Sunoは、ソーシャルデータ獲得を通じてAIコアを強化している。

3.2. ソーシャルダイナミクスとエンゲージメントループ

Hooksは、サムズアップ(いいね)、コメント、シェアといった標準的なソーシャルインタラクション指標を促進します 。これらの指標は、Hooksフィードのアルゴリズムにとって明示的な共鳴シグナルとして機能します。  

リミックス文化の変革力

Hooksにおける他のクリエイターによるリミックス機能の搭載 は、単なるソーシャル機能ではなく、中核的な戦略的ダイナミクスです。  

リミックスは、ユーザーが他のクリエイターの構造的選択(選択されたHookセグメント)に関与し、その上に反復的に構築することを促します 。これは能動的かつ高意図なデータ取得であり、それぞれのRemixはオリジナルの構造、スタイル、または品質に対する信頼票となり、次世代のモデル向けに新しいトレーニングデータを生成します 。フル尺の楽曲がリミックスされた場合、システムはその全体が良いと学習します。しかし、Hookがリミックスされた場合、システムは、特定の、高度に圧縮されたセグメントが、反復を刺激するほど普遍的に魅力的であると学習します。これは、モデルの音楽的な記憶性とバイラルな可能性の理解を、より効果的に洗練させます。  

3.3. 受動的な生成から能動的なプロシューマーへ

Sunoの初期のアーキテクチャは、テキストプロンプトからの音楽生成という「創作」に焦点を当てていました。Hooksは、この焦点を「プロサンプション」(Prosumption)へと移行させます。これは、生産(プロダクション)サイクルにフィードバックを提供するコンテンツ消費(コンサンプション)の行為を指します 。  

ユーザーは、単に孤立してコンテンツを生成するだけでなく、発見(フィードで新しい音楽を見つける)が直接的に創造(Hookのリミックスやインスピレーションを得る)につながる共有コミュニティに統合されます 。  

A/Bテストの内部化

Hooksは、クリエイターが自身の音楽の市場適合性を、Sunoプラットフォーム内で迅速にA/Bテストすることを可能にします。もしHookが高い評価(いいね、コメント、リミックス)を得た場合、クリエイターは、そのフル尺のトラックを外部に配布するための強力なシグナルを得ます。これにより、従来の外部マーケティングやプロモーションテストにかかるコストと労力が軽減されます 。  

IV. 戦略的優位性:データフライホイールの加速

Hooksの真の戦略的価値は、Sunoの競争上の優位性を強化する、高速度・高忠実度のデータ取得エンジンとしての機能にあります 。  

4.1. データ取得モデル:相互作用メトリクスをトレーニングシグナルとして利用

データフライホイールは、より良いモデルがより多くのユーザーを引きつけ、そのユーザーがより多くのデータを生成し、それがさらにより良いモデルの作成に使用されるという、自己強化サイクルに依存します 。  

Hooksによるターボチャージ効果

Hooksは、静的なフル尺トラックの生成と比較して、データ収集の速度品質の両方を大幅に向上させます 。  

  1. 高忠実度フィードバック: セクション2.1で分析された通り、「開始点」の選択データは、成功した音楽フレーズ(構造的特徴/フック)が何であるかについて、非常に質の高いフィードバックを提供します 。  
  2. 集合意識データ: いいね、コメント、特にリミックスは、Sunoに「ユーザーの集合意識」への直接的なラインを提供します。これにより、無数のジャンルやスタイルにおいて何が共鳴するかについての明示的なシグナルが捕捉されます 。このデータは、Sunoが音楽がどのように創造され、どのように感情の流れが表現されるかを学習するために不可欠です。  

4.2. ソーシャルフィードバックを通じたモデル品質と整合性の向上(v5以降)

構造的生成の改善

Hooksの主要な技術的影響は、AIが魅力的で記憶に残る音楽構造を生成する能力に及びます。手動でキュレーションされたHookセグメントがどのようにパフォーマンスを発揮するかを分析することで、Sunoのモデルは「キャッチーさ」やバイラル性の数学的パターンを学習します 。  

AI音楽に対する批判として、しばしば「単純で記憶に残るメロディ」や「言葉にできない何か」の欠如が指摘されます 。Hooksデータを通じて、高度にエンゲージメントの高いショートフォームセグメントを優先し、ラベル付けすることで、Sunoはこれらの捉えどころのない構造的要素をモデルが学習するように直接試みています。  

推論コストの削減とUXの向上

より質の高いデータは、AIモデルの出力信頼性を向上させ、ユーザーが満足のいく結果を得るために必要な再生成の回数を減らします。これにより、Sunoの長期的な推論コストが削減され、全体的なユーザー体験が向上し、より多くの有料ユーザーを引きつけることにつながります 。  

Table 2: HooksによるSunoのデータフライホイール加速

フライホイール段階Hooksによるメカニズム取得されるデータタイプAIモデルへの影響
生成とキュレーションショートクリッププロモーションのための最適な「開始点」の手動選択。「共鳴の瞬間」データ(ピークとなる音楽的瞬間の構造的な場所)。高インパクトな構造的オープニングとトランジションを自律的に生成するようにモデルをトレーニングする。
相互作用と検証いいね、コメント、共有。明示的な選好データ(集合的な共鳴シグナル)。認識された品質、商業的魅力、ジャンルへの適合性に基づいてモデルを微調整する。
プロサンプションと反復既存のHooksに基づいたリミックスと新しいトラックの構築。反復的なIP使用データ(成功した共同制作パターン)。音楽的な互換性や創造的な拡張メカニズム(カバー、延長、再利用、速度)に関するモデルの理解を強化する

4.3. 競争優位性:生成音楽競合他社に対する参入障壁

Sunoのデータフライホイールの勢いは、後から生成音楽市場に参入する競合他社にとって大きな障壁となります 。Hooksはこの勢いを急速に加速させます。  

音楽モデルは公開データセットでトレーニングできますが、Hooksフィードによって生成されるデータ(AI楽曲のどの部分が最も好まれ、リミックスされ、共有されているか)は、独自の、キュレーションされた相互作用データです。この種類のデータは、競合他社がスクレイピングや複製を行うことが不可能であり、プラットフォームの中核的なAI資産の周りに複製不可能な「堀」を形成します 。  

V. クリエイターエコシステムと収益化への影響

Hooks機能は、AI音楽がどのように発見され、検証され、収益化されるかを根本的に変化させ、フル尺トラックの生成からバイラルなスニペットのプロモーションへと焦点を移行させます。

5.1. AIショート時代における音楽発見:フックファーストのプロモーション戦略

Hooksは、強力な内部音楽発見エンジンとして機能し、創造からオーディエンスの受容までの経路を最適化します 。  

バイラルテストの場

内部フィードにおけるHookの成功は、クリエイターに実行可能なインテリジェンスを提供します(例:「タイトル、フック、楽曲の冒頭部分に重点を置く」というアドバイス )。この検証は、クリエイターがどのフル尺の楽曲をDistroKidやSoundOnといった外部プラットフォームを通じて配布すべきかを優先順位付けすることを可能にします 。  

Hooksは収益化のファネルの頂点となり、**Hook(発見)→ フル尺トラック再生(消費)→ 外部ストリーミング/ダウンロード(収益)**という流れを形成します 。  

5.2. リミックスコンテンツの権利とライセンスの明確化(非商業利用)

Sunoは、商用利用の権利に関して明確かつ決定的な区別を維持しており、Pro/Premierサブスクリプション層に結びつく収益源を保護しています 。  

リミックスに関するIP構造

他のクリエイターのHook(または楽曲)をリミックスした場合、結果として生じるリミックスバージョンは商用利用の資格がありません 。商用利用の権利が維持されるのは、サブスクリプション中に作成された元のトラックのみです 。  

このIP構造は、最大限の協調的データ生成(リミックスを通じたフライホイールの加速)を奨励しつつ、デリバティブ作品を収益化しようとするフリーライダーを防ぎます。これは、有料サブスクリプションの核心的な価値提案(商用利用権)が損なわれないように保証し、複雑な法的な状況において必要な明確性を提供します 。  

さらに、リミックスが何回行われても、すべてのバージョンは元の作品に遡ることができ、適切な帰属表示(アトリビューション)が維持されます 。  

5.3. クリエイター収益源の進化:ダイレクトサポートと流通シナジー

Hooksの導入後も、クリエイターはSpotifyやApple Musicなどの外部プラットフォームへAI音楽を配信するために、DistroKidやSoundOn(TikTokのディストリビューター)といった外部ディストリビューターに依存し続けます 。SoundOnは特に、TikTokでの成功に不可欠なネイティブ音楽アップロードとエンゲージメントツールを提供します 。  

しかし、Hooksは可視性を高め、チップの受け取りやカスタム楽曲の問い合わせ(例:Arcoのようなランディングページ経由)といった直接的な収益化手法へのトラフィックを促進する可能性があります 。  

収益化の焦点は、フル尺のトラックをそのまま販売することから、バイラルなHookをプロモーション担保として活用することへとシフトします。クリエイターの役割は、単なる生成者から、戦略的なテスト、キュレーション、ソーシャルプロモーションの専門家へと進化します 。  

Table 3: クリエイター収益化経路:Hooks導入前後の比較

収益化経路Hooks導入前Hooks導入後価値提案の変化
発見とプロモーションプラットフォームフィードに依存。TikTok/Reelsへの手動外部投稿。Hooksフィードによる内部バイラルループ。高速度プロモーションとA/Bテストツール。内部可視性の向上。トラックの市場適合性を検証するための外部マーケティングリスクの低減。
IP権利と価値オリジナルの楽曲は商用利用可能(サブスクリプション時)。オリジナル楽曲は商用利用可能。リミックスは明示的に非商業利用 オリジナルIPの強力な法的保護。商用利用権を確保するための有料サブスクリプションへのインセンティブ。
収益加速外部ディストリビューション(DistroKid/SoundOn) バイラルな発見(Hook)からフル尺トラックの消費(ストリーミング/ダウンロード)への加速された経路 Hooksはソーシャルプルーフの障壁を下げ、収益生成ファネルの効率を向上させる。

VI. 結論と戦略的提言

6.1. 戦略的意義の総括

Suno AIによるHooks機能の導入は、プラットフォームの運命を決定づける戦略的行動であり、Sunoが単なるユーティリティツールではなく、包括的なAIメディアプラットフォームとして確立されることを意味します。この動きは、モデルトレーニングの必要性(データフライホイール)と、ユーザー獲得・維持の必要性(SNS機能)の両方に同時に対応しています 。  

Hooksは、ユーザーが最も魅力的なセグメントを手動で選定し、それをコミュニティ内でリミックス可能にすることで、AIモデルに対して「成功の構造」に関する最高品質のシグナルを提供します。このデータフローを内部化することで、Sunoは競合他社が追いつくことの難しい強力な競争優位性を確立しています。

6.2. Sunoにとっての主要な機会

Hooksの成功を最大化するために、Sunoは以下の戦略的優先事項に直ちに取り組むべきです。

  1. 視覚的ループの完成: 現在、ユーザーは動画作成のために外部のAI動画ジェネレーターに依存しています 。真のエンドツーエンドのメディア作成体験をプラットフォーム内で実現するためには、ネイティブで高品質なAI動画生成機能を統合し、外部ツールへの依存を排除することが、最も喫緊の戦略的焦点となります。  
  2. アルゴリズムの洗練: Hooksフィードのアルゴリズムを継続的に最適化し、単純なアウトプットの量よりも、「リミックス可能性」や「構造的なキャッチーさ」を優先すべきです。これにより、独自の学習ループが強化され、AIモデルが音楽の「記憶性」という非言語的な要素をさらに深く学習できるようになります。
  3. 用語の統一: 既存のメタタグ[Hook]との混乱を避けるため、Hooks機能のマーケティング用語と内部のデータラベリングシステムを再調整し、データフローの明確性を確保する必要があります。

6.3. クリエイターへの推奨事項

Sunoのクリエイターは、Hooks機能を単なる共有ツールとしてではなく、市場検証のための戦略的資産として活用する必要があります。

  1. Hook作成の優先: フル尺の楽曲を外部に配信する前に、Hooksを作成して市場の適合性をテストすることを優先すべきです 。内部でのバイラル性が確認されたトラックのみを、DistroKidやSoundOnなどの外部チャネルを通じて戦略的に展開します 。  
  2. Remixの積極的な活用: コミュニティとのエンゲージメントを高め、自身の楽曲が新たなデータフィードバックを受け取る機会を提供するために、Remix機能を積極的に利用すべきです。ただし、リミックスされた派生作品は商用利用が禁止されているというIPポリシーを厳格に遵守することが求められます 。  
  3. 収益化チャネルの多様化: Hooksによる可視性を活用し、カスタムランディングページなどを通じたファンからのチップやカスタム制作の依頼など、外部配信収益以外のダイレクトな収益化モデルも構築することが推奨されます

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この記事を書いた人

横田 秀珠のアバター 横田 秀珠 (新潟)公立長岡造形大学 情報リテラシー論 講師

ネットビジネス・アナリスト。未経験のIT企業に就職し、たった3年で独立し、2007年にITコンサルタント会社のイーンスパイア(株)を設立し現在に至る。All About ProFile全専門家で全国1位のコラム評価を獲得した実績を持つ。全国で年間200回を超える講演も行う。